Top of this page
Skip navigation, go straight to the content
PERSBERICHT
De wetenschap achter computergaming en -entertainment verzamelt zich in Eindhoven
Aanstaande 1-3 september vindt aan de Technische Universiteit Eindhoven het derde Internationale Congres Entertainment Computing (ICEC 2004) plaats. Naast lezingen over o.a. 'emotional interaction', 'Robocup' of 'Effects of violent video-games' en een aantal demonstraties is er ook een spannende tweekamp tussen de Nederlandse schaakgrootmeester Loek van Wely en de wereldkampioen computerschaak Deep Junior.
Hoewel de computer-entertainment industrie al gigantische omzetten draait (vergelijkbaar met de filmindustrie) is er pas sinds enkele jaren structurele aandacht voor dit gebied in wetenschappelijke kringen. Het gaat dan niet om het vergroten van de rekenkracht om bijvoorbeeld mooiere grafische weergaven mogelijk te maken. De ontwikkelingen richten zich op het creëren van emotionele interactie tussen mens en computerspel of robot. Of in het modelleren van psychische processen in de mens, en die vervolgens in programmatuur te verwerken. Fundamentele ontwikkelingen in onder meer bewegingsleer, psychologie en fysiologie, sensortechnologie, niet-lineaire wiskunde, neurale netwerken en design van IT-systemen spelen hierbij een rol.
Een concreet voorbeeld van entertainment computing is het inmiddels bekende RoboCup, waarbij robotteams uit de gehele wereld jaarlijks strijden om de wereldtitel robotvoetbal. Het doel van deze competitie is dat in 2050 een robotteam moet kunnen winnen van het beste voetbalteam ter wereld (bestaande uit mensen). Een ander voorbeeld is een digitale omgeving, waar de gebruiker in Virtual Reality hun eigen film kan beleven. Het verloop van deze film is daarbij totaal onvoorspelbaar omdat de andere karakters in het verhaal autonome digitale personen zijn. Andere voorbeelden zijn het implementeren van kunstmatige intelligentie in spellen, het besturen van PC's middels gebaren, geluiden of andere emotie-expressies.
Tanaka, Fumihide (Japan) e.a.: 'Associated Emotion and its Expression in an Entertainment Robot QRIO'; een mensachtige robot die emotionele trekjes vertoont, woensdag 1 september 13.30 - 14.00 uur.
Cavazza, Marc (UK); "New Behavioural Approaches for Virtual Environments"; het creëren van je eigen film met Virtual Reality en autonomous agents; Donderdag 2 september 16.00 - 16.30 uur.
Loek van Wely vs. Deep Junior: Een spannend duel tussen Loek van Wely, Nederlandse schaakgrootmeester en Deep Junior, wereldkampioen computerschaak 2004, woensdag 1 september, 18.00 - 22.00 uur.
Hitoshi Matsubara (Japan): 'RoboCup; Robot Soccer World Cup'. Een van de mannen achter RoboCup zal deze bijzondere competitie toelichten. Tijdens Gala Banquet, donderdag 2 september 19.00 - 22.00 in PSV-stadion.
Ryohei Nakatsu (Japan): 'Realisation of Tai-chi motion using a Humanoid Robot'. De ontwikkeling van een mensachtige robot die de 24 fundamentele tai-chi bewegingen perfect kan uitvoeren. Vrijdag 3 september 9.00 - 10.00 uur.
Brad Bushman (US): 'Effects of Violent Video Games on Aggressive Behavior, Aggressive Thoughts, Angry Feelings and Physiological Arousal'. Vrijdag 3 september, 16.30 - 16.45 uur
Voor meer informatie kunt u terecht bij de website www.icec.id.tue.nl